게임 클라이언트 및 그래픽스 프로그래머입니다.

PC 및 모바일 디바이스에서의 컴퓨터 그래픽스에 대한 지식을 기반으로, 아티스트와의 소통을 통해 게임 내의 시각적 표현에 대한 구현 및 지원을 수행할 수 있습니다.


교육

2015–2017

한국과학기술원, 공학석사
Scalable Graphics, Vision, & Robotics Lab. 소속

2013–2014

동경공업대학, 학사 교환학생
熊澤研究室 소속

2011–2015

한국과학기술원, 공학학사
전산학부

취업

2017–2020

넥슨, 프로그래머
devCAT 소속

2020–2022

devCAT, 프로그래머

2022–2024

devCAT, 프로그래머, 그래픽스 팀장

프로젝트 경력

2013–2016

Global Game Jam 프로젝트
RITUAL, the Board Game for GGJ 2016 at 5MINLAB
게임 기획. Team Silver Medal
Dungeon Commander for GGJ 2015 at 5MINLAB
게임 기획, 프로그래밍. Team Greetings, Commander
ENABLER (tentative) for GGJ 2014 at Shinjuku
게임 기획, 서브 프로그래밍, 사운드 엔지니어링. Team NIKKAN
Solidheart for GGJ 2013 at Seogang Univ.
게임 기획, 프로그래밍. Team HANDAXE

2011–2015

HAJE1 프로젝트
Project MMO, 2015
그래픽스 프로그래밍
Glitch, 2011
게임 기획, 사운드 엔지니어링

출판

2016

Byungyoon Choi, Sung-eui Yoon. (2016.7). Artistic Editing of Refractive Index Distributions for Mirage Image Generation. 한국컴퓨터그래픽스학회, 129-130.
Chœ Byung-yoon. (2016.8). Wrapping Low-level Graphics Library for Interactive Application. Proceedings of SSCC 1st, 33-40.


  1. 한국과학기술원 게임개발 동아리 ↩︎